BeritaHeadlinePadang

PIAGEX 2026: Ratusan Pelajar SD dan SMP di Padang Unjuk Kreativitas Animasi dan Gim

×

PIAGEX 2026: Ratusan Pelajar SD dan SMP di Padang Unjuk Kreativitas Animasi dan Gim

Sebarkan artikel ini
UNJUK KREATIVITAS— Ratusan pelajar dan kreator muda antusias memamerkan karya digital mereka dalam ajang Padang International Animation and Game Expo (PIAGEX) 2026 di Gedung Youth Center Kota Padang, Minggu (26/7/2026). Kegiatan ini menjadi wadah pembinaan talenta digital masa depan sejak bangku sekolah.

PADANG, POLIKATA.COM Gedung Youth Center Kota Padang dipenuhi antusiasme ratusan generasi muda yang menunjukkan kreativitas dan kemampuan di bidang animasi serta pengembangan gim. Ajang Padang International Animation and Game Expo (PIAGEX) 2026 yang berlangsung pada Minggu (26/7/2026) ini sukses menjadi ruang kreatif terpadu bagi pelajar, komunitas sekolah, hingga pelaku industri digital.

Wakil Ketua Dewan Pengarah PIAGEX sekaligus Kabid Infrastruktur Teknologi Informasi Diskominfo Kota Padang, Romy Elpa Segas, menyampaikan bahwa kegiatan ini menjadi fondasi awal untuk melahirkan talenta digital masa depan dari bangku sekolah.

“Kegiatan ini kita prioritaskan untuk pengembangan anak-anak dari sekolah-sekolah di Kota Padang, baik SD maupun SMP. Kita berharap mereka memiliki ruang untuk mengembangkan minat dan bakat, khususnya dalam animasi, coding, dan pengembangan game,” ujar Romy saat ditemui di lokasi acara.

Ia menambahkan, tingginya minat peserta menjadi indikator positif bahwa potensi ekonomi kreatif di Kota Padang dapat terus diasah secara berkelanjutan.

“Kita berharap dari kegiatan ini tumbuh bibit-bibit baru di bidang ekonomi kreatif, khususnya animasi dan pengembangan game. Dengan dukungan dari berbagai unsur, kegiatan ini diharapkan dapat terus berkembang ke depan,” lanjutnya.

Baca Juga  Pemko Padang Terbitkan SE Jam Kerja ASN Selama Puasa

Dukungan nyata dari sektor industri salah satunya datang dari Piapi Studio. Founder Piapi Studio, Rinaldo Afandi, mengapresiasi inisiatif Pemko Padang dan UNP yang tanggap terhadap tren industri global. Pada ajang ini, Piapi Studio turut memperkenalkan Animbox Smash, gim kasual buatan lokal yang dapat dimainkan dua hingga empat orang.

“Saya sangat bangga dengan adanya inisiasi PIAGEX ini. Industri kreatif sedang berkembang, sehingga sangat bagus bagi Kota Padang untuk mengikuti perkembangan tersebut. Bagi generasi muda, yang penting adalah memiliki ketertarikan dan kemauan untuk terus belajar karena dunia kreatif membutuhkan proses dan keinginan untuk menghasilkan karya yang lebih baik,” tutur Rinaldo.

Semarak PIAGEX 2026 dirasakan langsung oleh sekolah-sekolah di Kota Padang. Komunitas kreatif Cyber Thirty Hub dari SMP Negeri 30 Padang, misalnya, menurunkan siswanya di tiga cabang, yakni Game Development, Coding Block Game, dan pameran karya.

Guru pendamping Cyber Thirty Hub SMPN 30 Padang, Novia Indra, menjelaskan bahwa ajang ini menjadi pembuktian dari kelas pembinaan animasi yang rutin diadakan di sekolahnya.

Baca Juga  Pemko Padang Terapkan Sistem WFA bagi ASN Selama Libur Nyepi dan Idul Fitri: Jadwal Diatur Masing-masing Instansi

“Dari proses pembinaan, kami menghasilkan lima produk game dan dua tim berhasil lolos dalam turnamen Game Development. Kami sangat berterima kasih kepada pihak UNP dan PIAGEX yang telah memberikan kesempatan kepada siswa untuk mengeksplorasi potensi dan bakat mereka di bidang animasi serta pengembangan game,” kata Novia.

Hal senada diungkapkan Kepala SMP Maria, Friska Samosir, yang mengirimkan dua tim siswanya—tim RG2 yang mengusung gim edukasi dan tim Germada dengan gim bertema petualangan.

“Kami sangat mendukung PIAGEX karena kegiatan ini menjadi bentuk pemanfaatan digitalisasi di sekolah. Anak-anak tidak hanya menggunakan gawai untuk bermain, tetapi juga dapat memanfaatkannya untuk hobi, menyalurkan minat dan bakat, serta menghasilkan karya. Kami berharap kegiatan ini dapat menjadi agenda tahunan agar semakin banyak sekolah dan anak-anak yang berpartisipasi,” ungkap Friska.

Melalui sinergi antara ruang kelas, komunitas, dan pelaku industri, PIAGEX 2026 terbukti bukan sekadar kompetisi biasa, melainkan wadah bertemunya ide, inovasi, serta keberanian generasi muda dalam menguasai teknologi digital. (*)